您现在的位置是:首页 > 新游发布
一刀9,999,999?浅谈游戏中的“数值膨胀”
星际游娱坊
2024-12-30【新游发布】40人已围观
简介数值膨胀,很多玩家都听过这个词。在玩家群体中,数值膨胀这个词的出现,往往意味着这款游戏要走向尽头了。因为在大多数讨论环境之中,跟随数值膨胀而来的,有材料贬值,经济体系崩溃等等一系列问题。而数值膨胀的一大明显表现就是数字,就好比魔性的“一刀999”,甚至有“一刀999,999”,你甚至要仔细看半天来数...
数值膨胀,很多玩家都听过这个词。
在玩家群体中,数值膨胀这个词的出现,往往意味着这款游戏要走向尽头了。因为在大多数讨论环境之中,跟随数值膨胀而来的,有材料贬值,经济体系崩溃等等一系列问题。
而数值膨胀的一大明显表现就是数字,就好比魔性的“一刀999”,甚至有“一刀999,999”,你甚至要仔细看半天来数清楚到底有几位数。
这个现象如同一个“诅咒”,出现在大量的游戏之中。那到底是怎样导致这一种现象的呢?它又会带来什么样的影响?今天,就让我们来聊一聊“数值膨胀”这个话题。
时间
既然说的是数值膨胀,那首先我们来看看是什么是造成数值膨胀的原因。
透过现象看本质,我们就从数值膨胀最明显的外在表现着手——极其离谱的数字。包括但不限于:几百万几千万的装备道具价格,一个暴击几个亿的伤害跳字,位数大到需要冷僻单位来计数等等。
这些离谱的现象,一般而言不会出现在游戏初期,但往往会在游戏中后期爆发式出现。细心的玩家这个时候就会发现一丝线索——时间。
玩家们每天在游戏中花费时间,可能会获得大量游戏币,也可能会获得大量的装备,还会有不少的经验值等等。
这些统统都可以说是玩家们在游戏内获得的资源,这些资源会随着时间的增长而增长,这就能解释为什么数值膨胀的现象会出现在游戏中后期,以及为什么数值膨胀的外在表现是数字的极大化。
DNF老玩家的仓库
游戏存在的时间越长,玩家们玩的时间越长,游戏内的资源自然也会水涨船高。从某种程度上讲,数值膨胀似乎是一个必然的结局。
膨胀之后
而这种近乎必然的结局,并不代表着好的影响。玩家的等级越来越高,战力也越来越高,以前需要一套连招才能带走的BOSS,可能现在平A几下就打死了。与此同时,以前伴随着这个BOSS的耗费,比如材料道具装备等等,在玩家这里会迅速贬值。更加严重一点的,对于这些物品的需求会直接消失。
除战斗之外,玩家们所获得的游戏币也会贬值,玩家们获得的大量货币,在实际游戏中是严重超出玩家的需求的。
玩家可以通过花费时间在游戏中获得大量货币,但实际上玩家的需求并不会随着时间大幅增加,这样一来一去就产生了通货膨胀。
而通胀带来的,那就是游戏内物价的上涨。进一步的破坏游戏中的经济平衡,这个时候,老玩家们拥有大量资源,自然新玩家会处于劣势。这就会导致新玩家的减少,没有新鲜血液的加入,游戏必然走向僵死的道路。
已经停服的《怪物猎人EXPLORE》
同时由于需求的缺乏,越来越多的资源反而减弱老玩家的体验。大家回忆一下,是不是每个游戏在最开始开荒的时期最好玩。
没有了最开始省吃俭用,精打细算的资源规划,只有粗略看几眼就扫干净商人NPC的货物,整个游戏过程开始变得机械无趣。
在这好几方面的影响下,游戏很容易就会让人腻烦,同时可玩性也会大大下降。玩家的流失也成为了必然,当这些事发生之时,游戏也离死亡不远了。
再续一口
为了避免游戏的死亡,厂商自然要开动脑筋,想出解决办法。八仙过海,各显神通。各大厂商都拿出了各自对待这个问题的解法。
比如当下知名的拟真射击游戏——《逃离塔科夫》,其开发商Battlestate就采取了隔一段时间删档的操作。删档的间隔并不固定,开发商会根据游戏内的数据来分析当前游戏市场的具体情况,再决定删档日期。
在删档操作之后,玩家们一些成就类的数据将会保留,但是货币装备等则会清零。相当于厂商“帮”玩家们重新回到起跑线,再玩一遍。
又或是现在很多游戏都采取的赛季制,通过划分不同的赛季,产出新的内容,创造一个非常大的需求口子,来消耗掉玩家手中大量的资源。
比如《暗黑破坏神4》,在新赛季会更新一个赛季角色,玩家需要从零开始升级和打造装备。同样的还有《剑与远征》,在新赛季中加入大量新玩法和新机制,玩家需要重新考虑英雄搭配,重新学习一套战斗机制。
除开这两种办法之外,类似于《黑神话:悟空》这样的单机游戏也有对应这种问题的思路,那就是直接划定一个数值上限,数值的上限同时也代表着游戏内容的结束。当然这也是单机游戏基本采用买断式的商业模式决定的,没有长线运营的需求,自然可以人为设计一个终点。
结语
不论是赛季制来不断给玩家创造新鲜点,还是直接定死一个上限。数值膨胀确实是每一个游戏都会碰到的“关底大BOSS”。
各式各样的游戏开发者都在思考怎么解决这个问题,从结局来看,文中提到的这几个解决办法,似乎都还运营得不错。
通过赛季继续增加新内容
但是就现在而言,删档毕竟还是很伤害玩家,游戏资产一夜之间全作废还是会让不少玩家心痛。而赛季制,一个新赛季就意味着新的坎,不管是机制还是内容,都需要在原来的基础上花费更多精力,同样也不是一件非常舒服的事情。
肝通行证=痛苦面具
但问题至少得到了不同程度的缓解,至于未来会有什么更加巧妙的处理办法?或许人工智能会帮我们算出最优解,得到一个完美的答案:既能享受开荒的乐趣,又能让这份乐趣持续下去。
又或者是别的什么巧妙的处理,就让我们广大玩家拭目以待吧,但愿每一个玩家都能在游戏中获得真正的快乐。
很赞哦!(174)