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你们自己家电脑的硬盘里都藏着什么好游戏?

星际游娱坊 2025-05-24【攻略秘籍】39人已围观

简介小时候大家玩的游戏都是些魂斗罗和坦克大战之类的FC游戏,直到小网吧崛起,我们的心也就被牵着走了,挨过多少打,站过多少次墙角?但是我们依旧记得自己胜利时兴高采烈的样子。还好,有家长和老师拉着我们,我们才没掉进深渊,也幸好有这样的游戏,让我们平淡生活学习外有难得的快乐。这个游戏就是当年火到爆的抢滩登陆。...

小时候大家玩的游戏都是些魂斗罗和坦克大战之类的FC游戏,直到小网吧崛起,我们的心也就被牵着走了,挨过多少打,站过多少次墙角?但是我们依旧记得自己胜利时兴高采烈的样子。还好,有家长和老师拉着我们,我们才没掉进深渊,也幸好有这样的游戏,让我们平淡生活学习外有难得的快乐。这个游戏就是当年火到爆的抢滩登陆。

抢滩登陆这款游戏最早诞生于1983年,在Commodore64电脑上运行。但这款游戏年代久远,国内玩家基本没有接触过,就算接触过,他们这会儿也应该陪孙子孙女玩手游吧。

真正让国内玩家了解这款游戏是因为2002年发售的《抢滩登陆2002》,和CS等游戏一样成为那个时代的符号。CS强调多人对战,对玩家的操作和意识有很高的要求。而红警更是强调操作和战术,电脑疯起来简直是灾难。相比而言,抢滩登陆就简单许多,玩家需要操作一门火炮和一挺机枪,分别用来进攻装甲车辆和士兵,只要技术娴熟,就可以打掉直升机和飞机。当然,游戏也有专用的导弹用来防空,不过数量较少,要珍惜使用。另外还有一把小手枪用来应急。

游戏的玩法非常简单,很容易上手,值得一提的是游戏中出现的各种载具。先说地面装备,由于这款游戏诞生在2002年,作为欧美游戏中常出现的反派力量,俄罗斯的坦克和装甲车辆作为敌人是再合适不过的。但是来看看载具列表,坦克是美国和德国一起研发的MBT70。作为美德合作的武器项目,有点争议是很正常的,但是美国的根本用意是从德国人那里学习技术。所以这款坦克虽然技术实力出众,但是绝无量产的可能,只能抛尸在博物馆。

装甲车是1979年交付使用的德国Tpz1虎式装甲车,在游戏里不仅有运兵版的APC,还有加装炮塔的步兵战车版以及携带防空导弹的自行防空车。直升机大家都很熟悉,眼镜蛇嘛。啊不对,游戏中的武装直升机其实是眼镜蛇的原型,贝尔209。贝尔209是贝尔参与美军“先进空中火力支援系统”的机型,但是这项计划后来被取消,而贝尔209则继续改进变成了AH1眼镜蛇直升机,在越战中大显身手,也成为美国海军陆战队的专用直升机。另一架直升机是巨大无比的CH53海上种马,用来执行机降作战任务,要是炮法比较好,可以一炮干掉正在机降的飞机,酸爽无比。

运输机是洛克希德的C130,敌人和友军都用这种运输机,敌人用来空降步兵,你可以先期打掉,不然就得一个个的解决了。友军的运输机用来投放补给,只要射中就能增加生命值或者弹药量。不过友军的飞机也经常被打红眼的玩家干下来,还好友军不会骂人,要不然可是满屏幕的,操**的,你打的是友军!

游戏似乎很倾向于老装备,敌方的战斗机的是寡妇制造者F104,这种飞机在游戏里和现实一样,垃圾的很有水平,比直升机还好打。F104通常采用俯冲的形式攻击玩家,来上一串机枪子弹就够了。而且通过预判断算好弹道就能打下来平飞的飞机,血量也比直升机少。轰炸机是美国的B58,诞生于上世纪60年代,是当时最先进的黑科技轰炸机。作为一款在60年代就大量服役的超音速轰炸机,B58不仅拥有先进的电子仪器,还有高达两马赫的最大飞行速度。不过B58的价格也是非常的“实在”,在1961年,118架B58的价格为30亿美元,已经超过了同样重量的黄金,冷战嘛,玩的就是疯狂。

正因为这款游戏非常简单而且很容易上手,在当年的网吧是必备游戏。但是这款游戏的评价并不是很高,当时的优秀游戏拥有比它更高的素质,而这款游戏更多是在炒冷饭。21世纪初期,由于电脑技术发展迅速,游戏得以告别过去的粗糙形象,拥有了更加细腻的画面和新颖的玩法。2003年的《使命召唤》堪称FPS游戏的传奇之作,《极品飞车》也已发展到第七部。

和这些游戏相比,《抢滩登陆》实在是有些低龄化。在1983年该游戏诞生的时候,其新颖的设定几乎能开创一个全新系列,但是这款游戏在十几年后依旧没有什么太大的改进,早已经落伍。那时候中国的玩家接触的游戏很少,像《抢滩登陆》这样的低要求游戏自然能获得大量好评。但随着玩家接触到的游戏越来越多,单调乏味的游戏机制必然让人产生厌倦感。小编也是接触到《使命召唤》和《战地》等游戏后迅速抛弃了CS和《抢滩登陆》,毕竟更多的载具的枪械和自由度非常高的全新玩法才能真正成为优秀的系列游戏。浅滩登陆也就只能躺在角落里,偶尔回忆起过去,也好有个寄托。

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