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2017年值得期待的16款游戏大作,荒野大镖客2独占鳌头

星际游娱坊 2025-08-12【攻略秘籍】160人已围观

简介时间一晃已经到了12月了,离2017年已经不到一个月了,大家对新的一年有什么样的期待呢?如果还没想到,那小编先在这里给大家一个,外媒盘点了2017年即将发售的16款游戏大作,《荒野大镖客2》、《塞尔达传说:荒野之息》与《质量效应:仙女座》毫无疑问占据了期待值最高的前三甲,喜欢的朋友快来看看有你喜欢的...

时间一晃已经到了12月了,离2017年已经不到一个月了,大家对新的一年有什么样的期待呢?如果还没想到,那小编先在这里给大家一个,外媒盘点了2017年即将发售的16款游戏大作,《荒野大镖客2》、《塞尔达传说:荒野之息》与《质量效应:仙女座》毫无疑问占据了期待值最高的前三甲,喜欢的朋友快来看看有你喜欢的没有。

▼1.《荒野大镖客2》(RedDeadRedemption2)

Rockstar的业内霸主系列当然要占据这份榜单的头名。前作《荒野大镖客:救赎》不但把握住西部蛮荒的精髓,更献上了精彩绝伦的声优表演和游戏史上最写实的主角。因此,这部续作更加令人期待。不过,跳票延期是Rockstar的老毛病。所以预定于2017年内发售的续作肯定还要等上好长一阵。如果一切顺利,明年此时也许能再续你的西部之旅。

▼2.《塞尔达传说:荒野之息》(TheLegOfZelda:BreathOfTheWild)

玩家们的耐心终有回报,任天堂总算在《塞尔达传说:荒野之息》中尝试开放世界。这是一款野心勃勃的游戏,而任天堂绝对有实力完成。如果不是《荒野大镖客2》挡道,《塞尔达传说:荒野之息》一定是2017年度游戏的首选。

▼3.《质量效应:仙女座》(MassEffectAndromeda)

EA和BioWare承诺将在2017年春天为玩家们献上全新的科幻冒险。这意味着《质量效应》将会有焕然一新的设定、人物和剧情。虽然前作三部曲的内容不会经常在《质量效应:仙女座》中出现,玩家们还是希望能找回原汁原味的《质量效应》体验。而从已经公布的内容看来,这款3月首发的游戏素质值得期待。

▼4.《生化危机7》(ResidentEvil7)

《生化危机》游戏迷们望穿秋水的正统恐怖生存游戏能否凯旋归来?目前的所有迹象都指向肯定的回答。今年E3上发布的初始时刻(TheBeginningHour)试玩版游戏和最近几周发布的试玩影像都说明卡普空终于听取了玩家们的心声,决心让该系列回归原点。

▼5.《莎木3》(ShenmueIII)

如果铃木裕和他的YsNet工作室能在2017年内完成《莎木3》,那将是一个小小的奇迹。为了这个梦想,铃木先生等了16年。值得一提的是,前两作不仅堪称沙盒游戏的鼻祖更发明了“快速反应事件”(QTE)系统。那么问题来了,《莎木3》是否能符合玩家预期?粉丝们的接纳程度将是关键。

▼6.《刺客信条2017》(Assassin'sCreed2017)

经过一年的停摆修整之后,《刺客信条2017》应该能一扫《大革命》(Unity)和《枭雄》(Syndicate)的低迷,为育碧的旗舰游戏系列带来巨变。据说这一代的背景设在古埃及,那么探索金字塔内部或者刺杀法老就在情理之中了。

▼7.《索尼克:狂欢》(SonicMania)

经历多年的苦闷等待之后,我们终于在试玩影像中看到《索尼克4》的应有面貌,有望在2017年盼来2D《索尼克》的回归。而著名独立制作人克里斯蒂安·怀特海德(ChristianWhitehead)的加盟必定能帮助世嘉扳回一城。欢迎回来,索尼克。

▼8.《不义联盟2》(Injustice2)

赤手空拳的格斗已经不能满足玩家,因为眼部激光、三叉戟和蝙蝠镖将成为2017年的新宠。《人间之神》(GodsAmongUs)为该系列打下了坚实基础,而续作肯定会更加劲爆。希望华丽的转场、B格升级的换装和改变属性的空投装备能为我们带来近年来少有的高定制化的创新乱斗游戏。

▼9.《掠食》(Prey)

重启《掠食》项目是Bethesda近期以来最冒险的决策之一。与《上古卷轴》、《辐射》,甚至是《羞辱》系列不同,《掠食》并没有庞大的玩家基础。而且该项目上次发布消息还要追溯到2006年。就算玩过很多遍,玩家也早已忘记前作剧情。不过,从早期游戏截图可以看出,《掠食》的风格同CreativeAssembly工作室的《外星人:隔离》(Alien:Isolation)相近。如果能有后者一半的品质,《掠食》必然大获成功。

▼10.《仁王》(NIOH)

受宮崎英高的《黑暗之魂3》(DarkSoulsIII)启发,TeamNinja的《仁王》以刀刀入肉的近身肉搏和高风险回报比的奖金系统为特色。玩家可以用战斗中赢得的奖金购买道具,升级人物,可人物一旦被杀就会失去一切。而武器准备姿势、快节奏的战斗和风格迥异的剧情也让该游戏深受“武士迷”的喜爱。

▼11.《地平线:黎明时分》(Horizon:ZeroDawn)

人们曾怀疑GuerrillaGames是否有能力完成《地平线:黎明时分》,但他们都被今年E3大展上发布的超长演示中的美丽画面所折服。如果战斗、探索和剧情都能像制作方承诺的那样自由,这绝对是一款神作。

▼12.《除暴战警3》(Crackdown3)

不是每一款游戏都需要富有内涵的剧情。有些时候,玩家只想打烂一切来发泄。但是,微软对《除暴战警3》缺乏底气,只敢含糊地将发售日期定在2017年内。显然这款完全依赖云计算的游戏还需要进一步测试。

▼13.《帽子头历险记》(Cuphead)

简而言之,《帽子头历险记》是一款挑战玩家反应和毅力的横板过关游戏,最为突出的是其让人眼前一亮的画风。受Fleischer工作室动画(最著名的是《大力水手》)的启发,两位独立制作人(莫尔登豪尔兄弟)打算重现上个世纪30年代的意境。更让人感动的是,他们亲手绘制了每个动作与每幅背景。

▼14.《命运2》(Destiny2)

《命运》的剧情纯属扯淡,而宇宙规模更是明显小于预期,但近乎完美的枪械系统、副本设计和画风值得传承。今年东拼西凑而成的大型DLC“铁旗崛起”(RiseofIron)似乎仅仅是为了填补《命运2》的跳票空档。但是,如果明年秋天能玩到规模更大、素质更高,甚至是面面俱到的正统续作,玩家们应该会原谅Bungie工作室。

▼15.《龙鳞化身》(Scalebound)

从预告片中可以看出,游戏战斗系统的流畅性和质感已相当完善,问题在于角色扮演部分的表现。小编还真心希望尚未公布的技能与神龙自定义系统能深入整合进游戏,而不是为了增加游戏时长而画蛇添足。

▼16.《南方公园:完整破碎》(SouthPark:TheFracturedButWhole)

《南方公园:真理之杖》(SouthPark:TheStickofTruth)向世人证明:只要用心,动画衍生游戏也很精彩。《完整破碎》不需要太多创新,只要把握住复古角色扮演游戏的精髓,再加入原创剧情就能确保成功。

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