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野区基本横着走 厄加特重做打野分析
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2025-02-14【游戏技术】222人已围观
简介7.15国服迎来了重做后的厄加特,这个英雄可以用来上单也可用来打野,这次小编就来给大家分析一波重做后的打野效果。厄加特重做后官方命名为无畏战车。首先我们来解析一波技能。技能简介被动:回响烈焰厄加特在普通攻击的同时,相应方向的一条腿会向外喷出烈焰,对锥形区域内的敌人造成物理伤害并进入冷却。如果在几秒钟...
7.15国服迎来了重做后的厄加特,这个英雄可以用来上单也可用来打野,这次小编就来给大家分析一波重做后的打野效果。
厄加特重做后官方命名为无畏战车。
首先我们来解析一波技能。
技能简介
被动:回响烈焰
厄加特在普通攻击的同时,相应方向的一条腿会向外喷出烈焰,对锥形区域内的敌人造成物理伤害并进入冷却。如果在几秒钟之内连续触发,伤害会递减。
解析:被动技能现在可以说是重做后厄加特的核心输出技能之一,能不能玩好厄加特,主要就是看你能不能用好被动。
重做后的厄加特模型人物有六条腿,这六条腿都会充能,每条腿大致充能时间为30秒,如果你在5秒内被动连续打相同目标的话,这个伤害会降低百分之10。
在你打击目标时,最好走位是围绕着目标边走边打,这样就能把被动的效果充分利用发挥。
Q:腐蚀电荷
向目标区域发射腐蚀性的炸药束,对附近敌人造成物理伤害并减速。
被击中的敌人会被锁定。
解析:重做后的Q技能说白了有点比较鸡助,前期CD又比较长,一般用来打后手减速使用,毕竟你扔出去后,大约要你2秒时间才会爆炸触发伤害以及减速效果,很容易被对手规避。
W:净除
厄加特生成护盾,并快速射击距离最近的敌人,优先射击被锁定的敌人,并触发回响烈焰。在快速射击状态下,厄加特移动速度变慢,但对其他减速效果抗性提高。
在技能施放期间内,厄加特无视非英雄单位的碰撞体积,无法进行普通攻击。
解析:这个技能现在是厄加特最为主力的输出技能,还能提供护盾,特别是在你开启W后还能移动使用其它技能。
E:鄙弃
厄加特向目标方向冲锋。如果他撞到敌方英雄,则会在半路停下,将撞到的英雄举起并摔到自己身后–敌方英雄受到伤害并被锁定。
厄加特冲锋路径上的非英雄单位会受到同等伤害并被击退到两旁。
解析:E技能重做后非常给力,让厄加特多了个硬性控制,有点类似加里奥的Q技能与炼金术士的E技能结合体,你当然也可以理解为雷霆咆哮的Q技能,但是这个技能是往前冲锋,背包住的目标会被眩晕,在GANK时非常好用。
R:超越死亡的恐惧
厄加特发射海克斯科技钻头信标,碰到的第一个敌人会被贯穿并被标记,造成物理伤害并减速。
目标被贯穿期间,如果生命值减少到一定值以下,厄加特就可以再次施放超越死亡的恐惧,压制目标,同时将目标缓缓拖向自己,拖拽到身边以后将目标处决。在第二次施放期间,敌方目标不可被选定,只有击杀厄加特才能打断这一效果。
如果厄加特成功处决目标,则会让附近全部敌人陷入恐惧。
解析:重做后的大招减速效果非常恶心,但是伤害却不是很给力,要触发第二段的处决效果条件比较苛刻,所以一般情况都是用来先手减速或后手留人使用,这个技能的施放距离还是比较远的。
英雄定位
重做后的厄加特不在是和以前一样了,以前是作为一个AD输出位来打,现在我们要以坦克形式来打,比起之前手短了,但是大招更具适用性,之前的大招毫无用处,完全就很逗。
重做后优点:整体实用性更强,中后期团战搅屎棍,有给力的控制及留人能力,不需要过多依赖输出装备,持续输出能力不错,拥有被动充能完毕时前期对拼爆发可观。
重做后缺点:主要输出技能加成偏低,自身比较笨重、机动性差,没有未重做之前手长。
天赋推荐
解析:在天赋上我们选择这套还是比较合理的,大多数我们在对拼时都是用技能来输出,很少依赖自身的平A,所以小编推荐点出巫术。
对于终极天赋,热诚其实也还行,这个看你个人需求。
符文推荐
解析:这套符文除了在蓝色雕纹上特殊之外,其余的和普遍AD没多大的区别。
出装推荐
我们既然用厄加特打野,那么出门肯定是
加
出门,一级打野我们肯定学W,护符能够让你在清野时基本无伤,小编所说的无伤,不是说完全不用掉血,而是能够保持一个血量超健康的状态。请不要误解!
前期基础装:
鞋子
或
(看对方阵容的输出情况而定)
前期线上能够GANK的时机非常好,你又比较偏游走GANK支援,这双鞋子是你最好的选择。
中后期成型装:
作为一名坦克英雄,其实你还可以根据局势以及对方阵容来更换出最合适你的装备,这个出装没有太死板。
前期打野思路
重做后的厄加特前期在野区可以说是基本上横着走,我所说的横着走,不是在英雄单挑上,而是在清野这方面,你会发现你把你上下路野区所有野怪打完,你的血量都可以保持得非常健康,基本上也不用嗑药,刷野效率快。
如果你在前期和对面打野遭遇,像
、
这种打野英雄,完全不用害怕,如果他跟你打,你就跟他打,在前期打这种英雄,你都不会掉太多血量。
切记跟对方对拼时要善加利用被动技能的优势,围绕着对方走A。
详细参照下图:
玩这个英雄优先考虑做肉装,让自己更耐抗,输出其实一把黑切足矣,在前期我们多刷野,除非线上确实有很好的机会时,我们在考虑去支援GANK,毕竟你机动性很差,但是你刷野很快,保证好自身发育,厄加特比较吃等级,无意义的游走,只会让你限于僵局甚至经济等级落后导致逆风。
团战思路
虽然你是个坦克,但冲阵这种事情,你还是考虑清楚为好,你这个英雄虽然拥有打先手留人的能力,但是你却没有团控技能,而且你唯一好留人打先手的技能是你的大招,你的大招并不是一个AOE技能,只是个单体,所以说还是比较尴尬的。
作为第三个或第二个切入比较好,大招有时候也可以作为一个后手的收割技能来用,这个主要还是要情况,如果我方阵容没有任何英雄有打先手的能力,那么你的大招就要第一时间使用于团战的先手。
你的大招使用注意事项:
假设对方阵容有布隆或亚索这种英雄时,慎用!
假设对方有小鱼人、蜘蛛、剑圣时,时机把握!
结语:以上就是小编对于重做后厄加特的打野教学内容,希望对各位不了解重做后厄加特的玩家有所帮助。
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